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四尾狐

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大妖精(金)若鹭姬雨玛丽女苑

发表于 2025-8-14 12:57:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期看到了不少洛奇英雄传和洛奇的广告……
洛奇的看上去画面很粗糙,但是二次元
英雄传就似乎好点,但是油腻师姐(真的很油,感觉人体浑身泛着油光,摸一下脸能沾满手面粉混着油那种)
比较好奇的一点是,这两游戏为什么都叫洛奇?还有动作观感怎么样?
有没有玩过的评价下?
◀四蛋的抛瓦!
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一尾狐

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大妖精

发表于 2025-8-14 14:33:35 | 显示全部楼层
英雄传背景上是前传,这俩画风差异过大主要是因为开发年代差了十年。洛奇毕竟是05年的,差不多就是个二次元魔兽,你想要感受动作感打击感只能在英雄传里了,不过大伙玩英雄传可能都是想搞色的,毕竟韩游,女角色身材好奶子大而且有战斗内爆衣系统。你对这个系列感兴趣可以关注一下Vindictus: Defying Fate(洛奇反抗命运),等于个单机版的英雄传,现在有steam页面,发售时间和价格未知
沙发 2025-8-14 14:33:35 收起回复
Sago回复erhuo_error 2025-8-14 18:06
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那个叫剑灵哦
提丰德兰回复erhuo_error 2025-8-14 17:18
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和剑星不是一个质感的……真的……
erhuo_error回复提丰德兰 2025-8-14 14:47
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油腻的世界在哪里的那个剑星貌似还是13年的游戏呢)
提丰德兰 2025-8-14 14:46
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15年的建模就已经这么油光发腻了吗)
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三尾狐

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大妖精

发表于 2025-8-14 14:46:25 狐仙通讯 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sago 于 2025-8-14 18:05 编辑

洛奇mabinogi是上古老物,洛英是后来的衍生作
剧情上洛英是洛奇的前传,二者共享一个世界观。
因为没怎么玩过洛英,所以我简评自己从14~25年间断断续续反复A坑回坑的经历来描述洛奇mabinogi这部作品

1.画面:零几年老游戏的引擎,在画面上显然不够看的,模型粗糙,部分模型有着十分生草的棱角分明的样子。不过近几年新的装备,怪物,角色美化等模型的质量有提升,但整体还是完全入不了画面党的法眼
2.音乐:精良无比,登陆曲是永远的经典,其余的像是地区bgm,npc bgm也是相当洗脑,以至于老登在某次回坑时听到这些音乐都会眼眶湿润
3.剧情:mabinogi的剧情是市面上少有的凯尔特神话题材,主线故事以G为单位,到目前已是G二十多了。虽然主线构建了爱琳(游戏世界)的芸芸众生,但庞大的文本无疑增加了新人入坑的难度,以及不同于前期主线的精良,后期主线的剧情和汉化质量肉眼可见的大打折扣。
4.战斗机制:洛奇的战斗机制放现在也是很新颖的,首先这个游戏并没有明确的职业,可以任意使用武器和技能(比如你可以上一秒还在那里扔爆发威力强大的魔法,下一秒就可以切换装备拎起两把剑去和人肉搏),而技能的选择又足够多样,有十几种派别加起来几百个技能,都可以由一人学会。每掌握一个技能,都会永久提升角色的部分属性(力量,智力,敏捷,意志,幸运),使得角色战力获得提升,所以为了赚属性,哪怕是用不到的技能也有升级的必要。
而技能升级则遵循一套“熟练法则”,每个技能都有不同的升级条件,比如使用x次,命中y次对手,一次性命中z个对手,打到r名敌人。这使得技能的提升通过量化被模拟成“熟能生巧”而非传统网游的的到等级就提升或是加点式提升。
以及在战斗时,部分技能遵循石头剪刀布的克制关系,以近战举例:防御技能可以有效抵挡普攻伤害并给对方硬直,而重击技能可以直接打破对方的防御并将对方击飞,反击则能反打普攻和重击,风车则能击飞反击架势的敌人。使得战斗变得有策略性而非单纯的数值对抗
听起来很美好对吧,可惜以上种种在新玩家不足的当下,全部被“妥协”掉了,新账号可以通过直升引导在很短时间内把自己实力提升到一个很强的地步,轻松跳过很多技能的练级步骤,最后不可避免的用最新最强的阿尔卡纳技能回到数值膨胀额的数字对抗模式里(大悲)
PVP的话,有两个对立种族精灵、巨人在开启允许PVP的场合可以街斗,中立种族人类可以选择支持其中一个阵营来参与街斗。但并没有多少人用这个功能,而且不开启PVP模式的话不用担心站街上被人打。此外还可以主动邀请别人进行有规则的PK

5.生活机制:
生活机制和战斗一样,你可以学习钓鱼、厨艺、考古、纺织、木工、打铁、魔法工艺等等生活生产技能,并类似于战斗技能那样孰能生巧式的升级(当然部分技能需要通过刷本、考古等方式开出技能书,升级条件就是使用指定等级的技能书这样的特例)。除了可以通过生活技能获取不少的属性数值,还可以(在有材料的情况下)自行制作高阶装备。
与NPC的互动采用词条机制,与NPC使用[私人交谈]、[关于技能]、[关于兼职]等不同的词条作为话题,可以得到不同的回答,并且部分回答会随着好感度(主要靠送礼和兼职提升)升高而呈现出不同的效果,帮助愿意了解设定和剧情的玩家更深入的熟悉NPC
兼职机制是通过给不同的NPC打工(比如教堂是帮忙搜集鸡蛋,木匠是帮忙砍木头,花店是帮忙去城外草甸上采集野花),来换取奖励,需要在每个游戏日内特定时间去和NPC对话才能接取,初期奖励比较差,随着坚持做兼职,会提高自己对该NPC的兼职等级,从而在部分NPC那里获得一些更值钱的奖励道具

板凳 2025-8-14 14:46:25 收起回复
提丰德兰回复Sago 2025-8-14 21:29
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哦哦,懂了
Sago回复提丰德兰 2025-8-14 20:30
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上古时期有点卡,近十几年来事免费游戏的,不过这游戏不玩家交易些装备或素材的话基本没法过高难。
提丰德兰回复Sago 2025-8-14 20:08
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还是说和魔兽,狒狒14一样月卡收费呢?
提丰德兰回复Sago 2025-8-14 20:08
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emmmm,看说明似乎是可以免费肝满所有技能?
Sago回复提丰德兰 2025-8-14 17:57
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