找回密码
 立即注册
搜索
楼主: BK__

[讨论杂谈] 玩了MC的水槽包

[复制链接]
成绩
0
59
179
主题
帖子
积分

进度

一尾狐

资源
尾巴毛 : 167 根
狐火 : 32 团

大妖精

发表于 2025-8-19 17:19:39 | 显示全部楼层
水槽包往往会被我玩成科技包,毕竟冒险要素提供的战利品资源在水槽包里价值总是很低,而终局物品也需要科技产线完成。
感觉冒险要素就是快速攀科技之后靠龙研/meka套/夸克高科之类的高等科技装备去找boss拿个战利品来做终局道具(你的攻击频率还不如我不死图腾/天使心瓶的产率.jpg
11# 2025-8-19 17:19:39 回复 收起回复
成绩
0
23
328
主题
帖子
积分

进度

二尾狐

资源
尾巴毛 : 323 根
狐火 : 57 团

发表于 2025-8-19 19:30:51 | 显示全部楼层
以前和朋友一起玩的时候原版也能玩一天
现在没朋友了,mc也早就删掉了
12# 2025-8-19 19:30:51 回复 收起回复
成绩
4
137
1778
主题
帖子
积分

进度

四尾狐

资源
尾巴毛 : 1742 根
狐火 : 566 团

大妖精红美铃

发表于 2025-8-19 19:33:29 | 显示全部楼层
说到MC整合包...
在下水槽和专家包,以及早期的服务器无魔改快餐包都玩过(
遇到了引导和兼容的问题吗,那我不妨分享一下我的游玩经验,虽然说不一定是解决答案,但是还是聊天为主啦x
首先从无魔改说起,当时mcbbs还活着甚至是巅峰期?
我那时候还是个位数年龄,是和朋友联机一起玩的,当时mod加入水平是只会加mod,并分不清客户端和服务端mod,而游玩mod的水平的话是工业神秘植物魔法之类的主流会,剩下的会去查,但是AE2不会自动化那种
当时为什么玩的下去呢?因为那时候初入mc的mod界,一个高级太阳能的量子太阳能发电机,或是神秘工匠的kami套装,已经是我那个水平可以作为毕业目标的主线了,于是随着nei(G键合成也用了一段时间)就有一条明确的主线(现在还记得奥术工作台手搓进阶喷气背包搓了一下午ww),并不迷茫,同时那个年纪单纯的思维也适配这种只需要一个毕业目标就能得到很多游玩的正反馈了

后来随着年龄增长,由单mod发展到mod之间的联动,于是就开始玩科魔空岛这种,当时我碰到了无尽贪婪,虽然并没有足够的实力去完成它,但是这个代替了前一个阶段毕业目标的地位,同样也能玩下去

然后是一段不堪回首的时间过后,我开始单机碰整合包,当时作为1.7.10遗老的我第一个碰的是永恒MC1,典型的水槽包,但是由于是第一次接触任务书系统,以及任务引导也还行,同时1.12对我来说什么都是新的,于是就玩的还蛮开心的(虽然还是不会ae自动化,导致手搓高级火箭x)
第二个整合包是贪婪1,一个专家包,从永恒mc开始我就习惯在mcmod上查资料了,于是有着配乐,有着攻略,也有着魔改后新的发展流程,除了最后赶时间卡了bug,算是一次完美的游玩体验了(但是也因为这个ae自动化还是半残)
后来紧接着贪婪2来着,好坏不做评价,但是确实挺难()不过专家包它一般是自成发展路线的,所以说这里遇到的引导问题。。。好吧确实还差点什么,所以加了QQ群来着w 玩到了交错钢肝不动了x 同时有了ae自动化的基础,但是没搞懂频道(另外兼容的问题也遇到了,但鉴于初见被我无视了x)

然后便是飞升期,一个前期解锁等价也不超模的专家包,肉丸工艺次元跃升(当时还是只更新到岩晶锭,chapter9或者说10初期内容,同时mcmod未收录也没有汉化),一方面任务书当头一棒,非常的。。。大?一方面是生肉,一方面是个科技冒险复合包,再一方面是还有解谜。
但是呢,反过来一看,如果理解了任务书,能啃生肉,科技冒险都喜欢玩的话,这个包它不仅有任务引导,还有jei(hei)和物品tooltips引导,虽然不是GTNH前期那种喂饭级别,但是也很详细了
再者,我记得当时90多个维度,有着虚无世界2和神圣RPG这两个mod,还和科技结合,别说我没玩过这俩mod,就是说玩过也会感觉耳目一新x
举个例子就是一般虚无世界的纯宝石是地下挖挖挖然后找到传送门结构,而这个包是龙研注入合成装置聚合合成的
另外解谜也挺有意思,但是终究是有点语言障碍,然后呢,成为了一个我首次使用discord的引子,我加入了这个包的频道,然后就有大佬教我自动化和被动产线这些自动化的基本概念,同时解谜也能找到提示,就这样磕磕绊绊,有了自动化和一般专家包的底子,也是在定义锭的tooltips下留下了名字x

接着就是大名鼎鼎的格雷科技新视野了,玩过肉丸以后感觉没啥包还能复现科技冒险都有了,于是抱着反正没啥好说的了的心态,碰了这个我以前一直不敢碰的包(中间还有DJ2到通用机械没动力了,但不是引导问题,纯粹是对当时的我有点太肝了)
有wiki,任务书前期还保姆式指导,还是1.7.10熟悉的作战领域,非常好整合包使我平滑入坑,同时我玩到UV的时候正好赶上了玩家社区蓬勃发展的时候,加了些mega机器的拓展避免了堆机器,接近一年也是做出了星门
当然,当时版本到了UEV的引导就开始模糊了,到了UIV更是没出单独的章节,这里就是nei+问其它GTNH员工补足了,当时有很大的动力玩,所以说引导不足这块可以自己补齐(同时也不是没有引导,至少终极目标一个比一个哈人x)

注意到一堆专家包,总之就是这些专家包因为有魔改,独成紧密的线路,和水槽包的宽松不一样,所以说引导问题还不是很大,接着呢就到了我碰非专家包的阶段了

在这之后,连续的专家包使我养老的需求提高了,于是兜兜转转,最后到了当时比较火的ATM9
打开整合包,一看任务,和我之前接触过的结构差异较大吧,不过ATM之星算是比较明确的线路,所以说也玩的下去
一周目中道崩殂,因为电脑带不动了,卡卡的()
二周目成功自动化ATM之星以及ATM蜂,格雷之星未达成,原因是服务器到期了(是的,在蹭别人的服务器所以玩的下去了)
然后游玩过程,不查攻略确实有一种找不到头绪的感觉,比如维度种子那惊人的压缩方块,以及大量的资源怎么获取,需要什么产线一概不算太清楚,同样是依托着mcmod的教程才清晰来着

然后是一堆冒险包的游玩与毕业(我在2.0kaiki的那个活动帖好像也写过),比如无限2重生,脆骨症,冒险包的话一般是有具体挑战目标的任务线,所以引导大方向上没问题

随后,又回到了ATM10,当时是新出的,同样是前中道崩殂后成功毕业,这次在有ATM9的毕业经验后,有些成型的固定打法了,直接盯着ATM之星的散件出手即可,但是并非体验完毕,比如永恒星光和资源树木是服务器另一个人负责的,我只是无情的自动化机器(
在我玩过的这两个ATM里,资源蜜蜂这一块给我的茫然感是最重的,包括但不限于优良性状蜜蜂的获取,基因的量产,以及百分基因的引用这些任务书没有显式提到的问题。但是水槽包嘛,慢慢科研,反正基础资源是可以实现管够的w

随后的包就简简单单带过吧,在ATMAR的光谱世界(其实是Pastel,好像是理念不合导致分支了)里我的幸运值堆叠过高(90多),导致战利品箱子出现重要战利品被挤掉这种事情,是不是一种重叠呢(
但这只是属性问题引起的。

然后回过头来看重叠问题,假设有一个维度A,进去就是挖a1矿打a2boss获取b门的材料,然后进入维度B挖b2矿打b2boss获取c门的材料,以此类推,这是不是也是一种重叠?我想是的,但是后面的包遇到这种情况比较少,所以我也不大清楚怎么解决就是了x
以及,看到重叠本身,第一反应想到的是mod的生态位之间的冲突,但是同样我遇到的也很少,这种情况感觉是自选即可

而生物群系过多挤占了获取战利品的部分导致跑图困难...
我是这样想的,跑图导致地图存档大小上升,会对我电脑造成负担,同时一般默认开启指令权限,所以我考虑到保护电脑和减少不必要消磨热情的需求,我一般是用生物群系/探险者指南针一锁,然后传送的(
当然服务器里会出现不能传,那我只能跑地狱然后勤插指路石了

然后回到引导问题,感觉我的处理方针就是以毕业目标为中心,以任务书为纲领,以当前需求为台阶,以交流为补充,一步一步迈进,同时知道自己干什么,而不是被牵着鼻子走(当然这样就对肝度有要求了x)

那么正儿八经的养老包呢?之前我群友有开乌托邦的服务器,他们开了好几天,然后我一进去的第二天还是第三天就把龙杀了,小黑塔掠夺塔搞起,还整了个15区块的高端火柴盒(
后来在minecell因为出bug进不去服务器坠机了x
对于养老包来说,可能确实没有明确的主线,这时候就该问自己想体验什么了(
可能我那次最大的动力是先搓套不会似的神装然后shijian群u吧)

而我最近前段时间确实迎来了整合包荒,不知道要玩什么,也许这时候就该等一等社区的活力了,不过肉丸更新chapter10和终局物品了耶(

总而言之,对于这种拔剑四顾心茫然的心态,我的处理方法是向自己的需求寻求答案吧(
简单点的话,基础包打打基础然后毕业几个专家包基本上就能自己引导自己了x
同时我不保证这是切实可行的解决办法,正如我之间说的,纯纯聊天交流ww
13# 2025-8-19 19:33:29 收起回复
Airtic_Spirit回复BK__ 2025-8-22 00:35
回复 举报
三年级开始玩mc原版,四年级开始掉入了mod的深坑(
BK__ 2025-8-21 17:08
回复 举报
个位数年龄就会装mod也太强了!我那个时候只会玩学习版还不敢开生存(
成绩
0
7
34
主题
帖子
积分

进度

一尾狐

资源
尾巴毛 : 33 根
狐火 : 35 团

大妖精

发表于 2025-8-19 23:00:55 | 显示全部楼层
因为大部分作者都是东加一个西加一个变成了水槽包,而不是本来就了解所有自己想要加的mod,有明确目的的加mod。所以很多水槽包就是粗制滥造的代名词,没想好自己到底能搞出什么游戏体验,加到最后只能这样了。毕竟想要做出完整流程的引导,得对所有mod都了解,还能比较mod之间数值的差距来设定游玩路径,进阶魔改内容
14# 2025-8-19 23:00:55 回复 收起回复
成绩
0
17
82
主题
帖子
积分

进度

一尾狐

资源
尾巴毛 : 79 根
狐火 : 2 团

发表于 2025-8-19 23:10:46 | 显示全部楼层
太多了也不是好事情。环世界也一样,看上去六七百个mod的整合包很厉害,但实际上一局游戏完全玩不到那么多内容,只是白白拖慢游戏速度(
15# 2025-8-19 23:10:46 回复 收起回复
成绩
5
44
356
主题
帖子
积分

进度

二尾狐

资源
尾巴毛 : 336 根
狐火 : 331 团

发表于 2025-8-19 23:12:36 | 显示全部楼层
没法静下心玩MC了,也没一起玩的朋友
16# 2025-8-19 23:12:36 回复 收起回复
成绩
0
9
1332
主题
帖子
积分

进度

四尾狐

资源
尾巴毛 : 1330 根
狐火 : 99 团

发表于 2025-8-20 01:16:19 | 显示全部楼层
感觉水槽包的终点就是atm,但即便如此atm本身也是有一定的任务指引的,没有引导真的会很迷茫
17# 2025-8-20 01:16:19 回复 收起回复
成绩
7
122
1684
主题
帖子
积分

进度

四尾狐

资源
尾巴毛 : 1644 根
狐火 : 302 团

大妖精紫苑红美铃


请假王 Lv:100
发表于 2025-8-20 01:28:35 | 显示全部楼层
整合包塞了一大堆mod又没有清晰引导的话玩家很容易就迷失了,不知道该干什么
还要做点加减,有些内容看着充实但玩了又感觉很空虚,玩旧版流放之路的时候跟那个模拟殖民地杠了好久,杠完了不想打开游戏了
18# 2025-8-20 01:28:35 回复 收起回复
成绩
0
3
167
主题
帖子
积分

进度

一尾狐

资源
尾巴毛 : 166 根
狐火 : 4 团

发表于 2025-8-20 04:22:18 | 显示全部楼层
水槽包的顶点我认为是ATM,以及我认为任何一个整合包(包括魔改包和冒险包)都应该跟ATM做一下对比,能跟ATM差不多好玩那就是优秀整合包
19# 2025-8-20 04:22:18 回复 收起回复
成绩
2
8
71
主题
帖子
积分

进度

一尾狐

资源
尾巴毛 : 65 根
狐火 : 80 团

发表于 2025-8-21 16:05:04 | 显示全部楼层
mc的包确实越难越遇到好的了,mod多往往就越考验作者的能力和游玩时长. 而且许多mod之前的功能是比较重叠的(比如EIO那一套管道的机器与热力全家桶那一套或者是MEK那一套)。最后的结果就是...屎包的游戏性可能比这些“精心”制作的水槽包要好。 但我所谓的“屎”包也只是 群峦:坚石 这种级别的,所以水槽包更面向新手入门(这就不得不提ATM系列作为入门了)而老屁股一看到全都是这坨东西(指的是从14年左右就在玩的植物魔法)自然就没什么兴趣玩下去了,所以追求新的游戏体验和内容就成了筛选整合包的首选。(所以最近我在和朋友回顾1710的牢mod 魔法金属)
以上只是我的个人观点
20# 2025-8-21 16:05:04 收起回复
BK__ 2025-8-21 17:10
回复 举报
本身就是交流学习很多老东西现在回过头看真的都有点牢了(比如血族传说走pve就是纯纯堆物品)玩水槽包主要还是“哪边都能走”,但要追求深造性有的包是真的做的比水槽包好太多()
请思考你是否真的想要回复本帖,▶你真的想要谢谢楼主吗?那就请回复有意义的内容
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Kitsune Jinja |每日参拜

GMT+8, 2026-8-2 23:58 , Processed in 0.042992 second(s), 80 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表