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[讨论交流] [整了个概率计算器]算了下花岩怪的刷新概率

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发表于 2025-9-19 12:04:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 steve 于 2025-9-21 21:47 编辑


整了个概率计算器,把地图的权重信息输进去能自动算出每个id的出现概率

使用的话按照我的格式,在下面写一个新的weight就行,左边id右边权重

为啥整这个呢,因为我想刷个闪光路卡利欧
然后路卡利欧和利欧路在两个不同的地区有分布,就想算一下哪个地区概率更大
结论是利欧路:1.38%,路卡利欧:1.26%
一直以来都刷错了

然后顺便拿AI算的花岩怪验证一下我的算法对不对,发现算法没问题,但是ai某几个论次小数点不对,正确概率是:0.415%


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发表于 2025-9-19 12:15:06 | 显示全部楼层
离大谱
沙发 2025-9-19 12:15:06 回复 收起回复
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濑笈叶 Lv:100
发表于 2025-9-19 12:17:00 | 显示全部楼层
理论上来说刷新列表里还有阿勃梭鲁和飘浮泡泡来着()
板凳 2025-9-19 12:17:00 收起回复
steve 2025-9-19 12:18
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确实,不过影响不大,俩权重都很低
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发表于 2025-9-19 12:25:48 | 显示全部楼层
差不多,有1.0回忆的可以想下以前刷幻兽的体验,那个时候好像还是限量来着的
这两个设1就是为了当公测版本运气检测器用的,毕竟也不会再低过这个程度了

如果不是特别追求收集奖励的话没什么必要硬刷吧,虽然是会给额外奖励啦,我是想等到有人抓到再说的
如果是本命的话以后会开放购买的,我是觉得运气到了的话是不用硬刷的,真到公测结束都刷不出来再说吧
地板 2025-9-19 12:25:48 收起回复
随机性回复sirenyou 2025-9-19 15:31
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HP计算用的是本家的公式https://wiki.52poke.com/wiki/%E8%83%BD%E5%8A%9B
如果你的思路是最大hp显示相同,但抓回来看个体值不一样那就是我这边算法有问题
但你这是在低等级抓啊,低等级个体值*等级/100的差异约等于没有的
sirenyou回复随机性 2025-9-19 15:28
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我突然觉得我不应该这样看 我现在就回去测试
sirenyou回复随机性 2025-9-19 15:23
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HP的血量不是根据种族值和个体值根据公式计算的吗
不同的精灵因为种族值的不同HP上限也是不同的
所以我是分开记录的
比如咕咕的2 3 4 5级出现的最大HP和绿毛虫的2 3 4 5级出现的最大HP应该是不一样的吧
随机性回复sirenyou 2025-9-19 15:18
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你是不是把个体值和种族值搞混了
我没懂为什么你这个流程要用不同宝可梦
sirenyou回复随机性 2025-9-19 15:12
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好像是4 因为1难度会被一下打死 我需要一下打不死压血量 但是我把不同精灵的不同等级出现的最大HP记下来不就没什么区别吗 难个体一定是血量最高的
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海马王 Lv:100
发表于 2025-9-19 12:43:31 | 显示全部楼层
我就说为什么你算出来是万分之7我算出来是万分之2,原来是你自己录错了一个数值
玛瑙水母是60
5# 2025-9-19 12:43:31 收起回复
steve 2025-9-19 12:47
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毕竟手机切屏算的
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发表于 2025-9-19 13:04:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 随机性 于 2025-9-19 13:32 编辑

基础数据
  • 位置1:小拉达 40% (失败率60%)
  • 位置2:拉达 20% (失败率80%)
  • 位置3:蚊香蝌蚪 60% (失败率40%)
  • 位置4:玛瑙水母 60% (失败率40%)
  • 位置5:毒刺水母 15% (失败率85%)
  • 位置6:大钳蟹 60% (失败率40%)
  • 位置7:黑暗鸦 10% (失败率90%)
  • 位置8:飘浮泡泡 5% (失败率95%)
  • 位置9:灾兽 3% (失败率97%)
  • 位置10:花岩怪 1% (失败率99%)
  • 位置11:轻飘飘 10% (失败率90%)
从位置1开始检查 (顺序: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11)
  • 小拉达: 0.4
  • 拉达: 0.6 × 0.2 = 0.12
  • 蚊香蝌蚪: 0.6 × 0.8 × 0.6 = 0.288
  • 玛瑙水母: 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.6 = 0.1152
  • 毒刺水母: 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.15 = 0.01152
  • 大钳蟹: 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.6 = 0.039168
  • 黑暗鸦: 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.1 = 0.0026112
  • 飘浮泡泡: 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.05 = 0.00117504
  • 灾兽: 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.03 = 0.000669523
  • 花岩怪: 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.01 = 0.0000215
  • 轻飘飘: 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.1 = 0.000213
  • 总计: 0.9786 (无宝可梦概率: 0.0214)
从位置2开始检查 (顺序: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1)
  • 拉达: 0.2
  • 蚊香蝌蚪: 0.8 × 0.6 = 0.48
  • 玛瑙水母: 0.8 × 0.4 × 0.6 = 0.192
  • 毒刺水母: 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.15 = 0.0192
  • 大钳蟹: 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.6 = 0.06528
  • 黑暗鸦: 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.1 = 0.004352
  • 飘浮泡泡: 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.05 = 0.001958
  • 灾兽: 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.03 = 0.001115
  • 花岩怪: 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.01 = 0.0000358
  • 轻飘飘: 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.1 = 0.000355
  • 小拉达: 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.4 = 0.00128
  • 总计: 0.9786
从位置3开始检查 (顺序: 3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2)
  • 蚊香蝌蚪: 0.6
  • 玛瑙水母: 0.4 × 0.6 = 0.24
  • 毒刺水母: 0.4 × 0.4 × 0.15 = 0.024
  • 大钳蟹: 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.6 = 0.0816
  • 黑暗鸦: 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.1 = 0.00544
  • 飘浮泡泡: 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.05 = 0.002448
  • 灾兽: 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.03 = 0.001394
  • 花岣怪: 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.01 = 0.0000448
  • 轻飘飘: 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.1 = 0.000443
  • 小拉达: 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.4 = 0.0016
  • 拉达: 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.2 = 0.000479
  • 总计: 0.9786
从位置4开始检查 (顺序: 4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3)
  • 玛瑙水母: 0.6
  • 毒刺水母: 0.4 × 0.15 = 0.06
  • 大钳蟹: 0.4 × 0.85 × 0.6 = 0.204
  • 黑暗鸦: 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.1 = 0.0136
  • 飘浮泡泡: 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.05 = 0.00612
  • 灾兽: 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.03 = 0.003484
  • 花岩怪: 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.01 = 0.0001119
  • 轻飘飘: 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.1 = 0.001108
  • 小拉达: 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.4 = 0.003987
  • 拉达: 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.2 = 0.001196
  • 蚊香蝌蚪: 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.6 = 0.01436
  • 总计: 0.9786
从位置5开始检查 (顺序: 5,6,7,8,9,10,11,1,2,3,4)
  • 毒刺水母: 0.15
  • 大钳蟹: 0.85 × 0.6 = 0.51
  • 黑暗鸦: 0.85 × 0.4 × 0.1 = 0.034
  • 飘浮泡泡: 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.05 = 0.0153
  • 灾兽: 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.03 = 0.008712
  • 花岩怪: 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.01 = 0.0002798
  • 轻飘飘: 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.1 = 0.002770
  • 小拉达: 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.4 = 0.009972
  • 拉达: 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.2 = 0.002992
  • 蚊香蝌蚪: 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.6 = 0.03590
  • 玛瑙水母: 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.6 = 0.008616
  • 总计: 0.9786
从位置6开始检查 (顺序: 6,7,8,9,10,11,1,2,3,4,5)
  • 大钳蟹: 0.6
  • 黑暗鸦: 0.4 × 0.1 = 0.04
  • 飘浮泡泡: 0.4 × 0.9 × 0.05 = 0.018
  • 灾兽: 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.03 = 0.01026
  • 花岩怪: 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.01 = 0.0003293
  • 轻飘飘: 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.1 = 0.003260
  • 小拉达: 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.4 = 0.01173
  • 拉达: 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.2 = 0.003520
  • 蚊香蝌蚪: 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.6 = 0.04224
  • 玛瑙水母: 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.6 = 0.01013
  • 毒刺水母: 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.15 = 0.001013
  • 总计: 0.9786
从位置7开始检查 (顺序: 7,8,9,10,11,1,2,3,4,5,6)
  • 黑暗鸦: 0.1
  • 飘浮泡泡: 0.9 × 0.05 = 0.045
  • 灾兽: 0.9 × 0.95 × 0.03 = 0.02565
  • 花岩怪: 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.01 = 0.0008228
  • 轻飘飘: 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.1 = 0.008146
  • 小拉达: 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.4 = 0.02933
  • 拉达: 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.2 = 0.008799
  • 蚊香蝌蚪: 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.6 = 0.1056
  • 玛瑙水母: 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.6 = 0.02533
  • 毒刺水母: 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.15 = 0.002533
  • 大钳蟹: 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.6 = 0.01433
  • 总计: 0.9786
从位置8开始检查 (顺序: 8,9,10,11,1,2,3,4,5,6,7)
  • 飘浮泡泡: 0.05
  • 灾兽: 0.95 × 0.03 = 0.0285
  • 花岩怪: 0.95 × 0.97 × 0.01 = 0.009215
  • 轻飘飘: 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.1 = 0.09125
  • 小拉达: 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.4 = 0.3281
  • 拉达: 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.2 = 0.09844
  • 蚊香蝌蚪: 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.6 = 0.2363
  • 玛瑙水母: 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.6 = 0.06301
  • 毒刺水母: 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.15 = 0.006301
  • 大钳蟹: 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.6 = 0.03571
  • 黑暗鸦: 0.95 × 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.1 = 0.002380
  • 总计: 0.9786
从位置9开始检查 (顺序: 9,10,11,1,2,3,4,5,6,7,8)
  • 灾兽: 0.03
  • 花岩怪: 0.97 × 0.01 = 0.0097
  • 轻飘飘: 0.97 × 0.99 × 0.1 = 0.09603
  • 小拉达: 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.4 = 0.3449
  • 拉达: 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.2 = 0.1035
  • 蚊香蝌蚪: 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.6 = 0.2484
  • 玛瑙水母: 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.6 = 0.06624
  • 毒刺水母: 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.15 = 0.006624
  • 大钳蟹: 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.6 = 0.03754
  • 黑暗鸦: 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.1 = 0.002502
  • 飘浮泡泡: 0.97 × 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.05 = 0.001126
  • 总计: 0.9786
从位置10开始检查 (顺序: 10,11,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
  • 花岩怪: 0.01
  • 轻飘飘: 0.99 × 0.1 = 0.099
  • 小拉达: 0.99 × 0.9 × 0.4 = 0.3564
  • 拉达: 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.2 = 0.10692
  • 蚊香蝌蚪: 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.6 = 0.25661
  • 玛瑙水母: 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.6 = 0.068443
  • 毒刺水母: 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.15 = 0.006844
  • 大钳蟹: 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.6 = 0.03885
  • 黑暗鸦: 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.1 = 0.002590
  • 飘浮泡泡: 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.05 = 0.001165
  • 灾兽: 0.99 × 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.03 = 0.000663
  • 总计: 0.9786
从位置11开始检查 (顺序: 11,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
  • 轻飘飘: 0.1
  • 小拉达: 0.9 × 0.4 = 0.36
  • 拉达: 0.9 × 0.6 × 0.2 = 0.108
  • 蚊香蝌蚪: 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.6 = 0.2592
  • 玛瑙水母: 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.6 = 0.10368
  • 毒刺水母: 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.15 = 0.010368
  • 大钳蟹: 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.6 = 0.035078
  • 黑暗鸦: 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.1 = 0.002339
  • 飘浮泡泡: 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.05 = 0.001053
  • 灾兽: 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.03 = 0.0006
  • 花岩怪: 0.9 × 0.6 × 0.8 × 0.4 × 0.4 × 0.85 × 0.4 × 0.9 × 0.95 × 0.97 × 0.01 = 0.0000194
  • 总计: 0.9786
汇总结果花岩怪从各位置开始的出现概率:
  • 从位置1: 0.0000215
  • 从位置2: 0.0000358
  • 从位置3: 0.0000448
  • 从位置4: 0.0001119
  • 从位置5: 0.0002798
  • 从位置6: 0.0003293
  • 从位置7: 0.0008228
  • 从位置8: 0.009215
  • 从位置9: 0.0097
  • 从位置10: 0.01
  • 从位置11: 0.0000194
一轮循环花岩怪出现的总概率:
(1/11) × (0.0000215 + 0.0000358 + 0.0000448 + 0.0001119 + 0.0002798 + 0.0003293 + 0.0008228 + 0.009215 + 0.0097 + 0.01 + 0.0000194)= (1/11) × 0.0310803 = 0.002825 ≈ 0.28%

无限轮的情况
  • 一轮循环中抓不到宝可梦的概率:0.0214
  • 一轮循环中抓到宝可梦的概率:0.9786
  • 在抓到宝可梦的情况下,抓到花岩怪的概率:0.002825
现在要求:进行无限多轮循环,直到抓到一只宝可梦为止,抓到花岩怪的概率。
解法:
设第n轮抓到花岩怪的概率为:
  • 前(n-1)轮都没抓到宝可梦:(0.0214)^(n-1)
  • 第n轮抓到花岩怪:0.9786 × 0.002825
所以第n轮抓到花岩怪的概率 = (0.0214)^(n-1) × 0.9786 × 0.002825
总概率 = ∑(n=1到∞) (0.0214)^(n-1) × 0.9786 × 0.002825
= 0.9786 × 0.002825 × ∑(n=1到∞) (0.0214)^(n-1)
∑(n=1到∞) (0.0214)^(n-1) 是首项为1,公比为0.0214的无穷等比数列求和:= 1/(1-0.0214) = 1/0.9786
因此:总概率 = 0.9786 × 0.002825 × (1/0.9786) = 0.002825
答案:0.002825
这个结果很直观:无论进行多少轮循环,最终抓到花岩怪的概率就等于在成功抓到宝可梦的条件下抓到花岩怪的概率。
6# 2025-9-19 13:04:08 收起回复
随机性回复steve 2025-9-21 21:40
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OK,感谢指正
steve 2025-9-21 21:37
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写了个程序算概率,拿ai这个检验的时候发现ai算数还是不行啊
第四个位置的时候花岩怪的概率小了10倍
第六个也是
后面就没检查
正确的概率应该是0.00415
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发表于 2025-9-22 06:22:16 | 显示全部楼层
抓到花岩怪了
7# 2025-9-22 06:22:16 收起回复
随机性回复steve 2025-9-22 11:51
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只能说是原版的X倍,现在这个爆率还是在能接受的范围内所以就不调了
steve回复随机性 2025-9-22 11:48
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合理
能不能透露一下是多少
随机性回复steve 2025-9-22 11:45
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我其实有上调的
另外蛋闪概率更高
出六流回复steve 2025-9-22 11:04
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什么掩耳盗铃
steve回复出六流 2025-9-22 11:00
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所以我觉得可能不是wiki上的概率(不要让巫女看见)
还有 2 条回复, 点击查看
懒得改了看看吧
请思考你是否真的想要回复本帖,▶你真的想要谢谢楼主吗?那就请回复有意义的内容
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