10.15
年底或明年年初战斗系统重做完毕后公测结束时,以下数据会统一进行调整
福佑:dddd,公测结束前会开放可福佑兑换的奖励
装备:届时会改为本家的携带道具,原版的装备类型将不匹配
宝可梦等级:将与重置的个体、努力系统挂钩
PVP系统目前还是原版的
重做了睡眠功能,现在睡眠冷却不共享,但时间延长至10分钟
在重做前入睡宝可梦在唤醒时会收到异常状态并重置的提示,实际并无影响
重做了技能遗忘机制,现在无冷却,但不再刷新pp,参考黑白的技能机机制
暂时关闭了赠送功能,回退了进化道具使用失败退还,修好后再开放
如果使用毛绒玩偶成功诱惑野生宝可梦仍然逃跑请反馈(真有人买吗)
如果双属性有遗漏的双属性显示、属性错误、性别错误、伤害错误请反馈
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Bug修正
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调整与更新
实装了异常状态和buff的框架,接下来会逐渐实装有对应效果的物理/特殊/变化技能
实装了图鉴界面(不会退出战斗状态),增加搜索功能,支持部分文字匹配
图鉴界面现在可以显示出现地点和出现权重了