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[讨论杂谈] 被日本人的代码水平气晕

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一尾狐

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt,在论坛里面搞了个游戏玩玩,但是有中文乱码,推测是因为编码不兼容导致的。弄了个LE给他run in japanese解决了程序不能跑的问题,又碰上了第二个问题:渲染引擎不干活。把鼠标移到可能存在的交互键上还有音效,程序应该是正常运行的,但是画面是黑屏的。寻思了半天没有想出解决方法,KRKR这老东西加上WIN32我是真没招了
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四尾狐

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大妖精紫苑

发表于 昨天 00:06 | 显示全部楼层
据说日本目前有些地方数据储存还在用软盘
沙发 昨天 00:06 收起回复
那耳喀索斯回复steve 昨天 01:35
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用磁带的是冷数据,大规模访问需求的还得是闪存
steve 昨天 01:20
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还有用磁带的呢毕竟便宜
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大妖精(金)红美铃玛丽女苑

发表于 昨天 01:39 | 显示全部楼层
日本是这样的,靠着不属于自己的资源养了接近1亿人口,现在某东方大国起来了,日本就只能不断衰退,看着自己慢性死亡,这也是现在那边魔怔的一大原因
板凳 昨天 01:39 回复 收起回复
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二尾狐

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发表于 昨天 09:12 | 显示全部楼层
真的是守旧。

很多日本galgame还用的是10年,甚至十几年前的引擎。提取出来的CG分辨率是1280x720,甚至是更古老的4:3 1024x768。然后还在整静态CG+差分。

都已经2026年了喂!1080p屏幕10年前就普及了喂!4k屏幕白菜价了喂!
地板 昨天 09:12 回复 收起回复
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一尾狐

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发表于 昨天 20:27 | 显示全部楼层
有时候找资料找到某个日本老哥开的博客/网站,那个内容风格真的直接梦回千禧年
5# 昨天 20:27 回复 收起回复
请思考你是否真的想要回复本帖,▶你真的想要谢谢楼主吗?那就请回复有意义的内容
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