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[讨论杂谈] 最近,植物大战僵尸二战版公开测试了

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四尾狐

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大妖精红美铃

发表于 2026-2-9 05:57:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说结论:如果你是冲着二战题材来的,不推荐
我并没有也不想诋毁任何人,只是有些问题实在是让我觉得难受

*不评价难度,因为改版难度普遍偏高
*也不评价画质,因为这几乎是无法避免的问题
*人海战术+弹幕地狱,对双方来说皆是如此
不过我觉得这更有可能是游戏玩法与题材的相性太差导致的,不能全都怪开发者
由于基础玩法不同,在《战线系列合集》(Warfare Legacy Collection)的突出部战役中,三辆坦克并排就能表现出大场面了
而在《植物大战僵尸》中,需要堆放更多的单位,才能实现相同的效果——像原版的柱子关那样,改版只会堆更多
同样是因为这是《植物大战僵尸》改版,玩家方的大部分单位没有机动性可言,超长地图似乎只是提供了更大的“无人区”,结果是看起来更像刻板印象中的一战
*最强的异常状态是什么?当然是直接影响玩家的异常状态
你这安东星同款骨灰云把操作界面都糊住了是几个意思?
原版雷雨夜也是无缝遮全图,但它不会把卡槽、传送带、铲子或菜单按钮给糊住
*BGM选得不太合适
第一,开发者使用的几首原版音乐变奏是很燃,但它们过于吵闹了
更何况,实际上的军乐没那么吵闹,至少不是为了“燃”而故意搞得吵闹
第二,这只是普通关卡的开头,刚来第一波敌人,你在燃什么?
第三,算我求你们了,不要再往二战题材作品里塞《弥撒》(The Mass)这首曲子了
这是一首创作于21世纪的拉丁语乐曲,无论如何也不可能成为二战时期的德国军歌
第四,一部分东线关卡用了《喀秋莎》,莫斯科保卫战为什么不用《莫斯科保卫者之歌》?
*音效就更不用说了,由于人海战术+弹幕地狱,如果你没关掉音效…
这么说吧,敌人试图压制屏幕外的玩家

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紫苑红美铃若鹭姬女苑

发表于 2026-2-9 13:39:24 | 显示全部楼层
看來是充滿各種刻板印象且製作欠佳的MOD
沙发 2026-2-9 13:39:24 回复 收起回复
请思考你是否真的想要回复本帖,▶你真的想要谢谢楼主吗?那就请回复有意义的内容
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