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[心得体会] [并不能]通过血量判断野怪品质

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四尾狐

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发表于 2025-9-13 11:38:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 steve 于 2025-9-13 11:50 编辑

不知道行不行得通,但是我确实是遇到过等级相同但血量不同的个体

就是不知道抓到手之后会不会发生变化

好吧,并不能这么干
1400 1420 1460 1500 1520 1580 1600 地鼠
遇到过这些血量的地鼠,抓了个1580的,品质是D


还有就是,高冒险等级下野怪会更难抓吗



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发表于 2025-9-13 11:53:07 | 显示全部楼层
血量分配少的话攻击力速度说不定更高呢
沙发 2025-9-13 11:53:07 收起回复
Fly435423回复steve 2025-9-13 12:07
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品质是分配的总值更多,忘了具体数据了
steve 2025-9-13 11:54
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属性还会有更细节的分配吗
我还以为是品质决定的固定值呢
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大妖精玛丽红美铃紫苑

发表于 2025-9-13 12:46:35 | 显示全部楼层
我个人感觉冒险高等级概率是一样的,而且没有必要,高等级给的属性加成只适用野怪
唯一的好处是野怪更好压血线了(没有手下留情和催眠粉是坏文明)
板凳 2025-9-13 12:46:35 收起回复
放铳居士回复出六流 2025-9-13 14:07
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我说的是钱,不是捕获率……
出六流回复放铳居士 2025-9-13 14:07
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等我驼100了就去剧20级
放铳居士 2025-9-13 13:15
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20级最低是50,1级最低是1,体感
steve 2025-9-13 12:50
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钱会多一点
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梦妖 Lv:65
发表于 2025-9-13 18:23:32 狐仙通讯 | 显示全部楼层
我打20级血量显示0战斗没有结束的时候,扔了5个普通球没抓到
地板 2025-9-13 18:23:32 收起回复
放铳居士回复steve 2025-9-13 18:57
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亏了
steve 2025-9-13 18:26
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那个应该是显示bug,具体还是要看血条长度
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蜥蜴王 Lv:100
发表于 2025-9-13 19:39:50 | 显示全部楼层
目前原始版本的代码是野生宝可梦被抓后会重新roll除hp外的品质(why?
如果需要更改的话可以就按遭遇的时候来
5# 2025-9-13 19:39:50 收起回复
随机性回复steve 2025-9-13 19:44
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我是不太懂原本设计里明明刷出来的时候已经roll过一次野怪面板了为什么还要再roll一次
等我解决完路闪的问题一并改了
steve 2025-9-13 19:41
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我觉得所见即所得会很合理
如果野怪属性和roll出来的属性概率一样的话
请思考你是否真的想要回复本帖,▶你真的想要谢谢楼主吗?那就请回复有意义的内容
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